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 Interlude V : Agent Malléar

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Malléar
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MessageSujet: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeMer 7 Aoû - 12:01

Malléar était revenu de mission empli de sentiments contradictoires. Sa rencontre avec l'archihérétique n'avait fait que renforcer sa résolution, pourtant c'était sa confiance en ses capacités qui s'en était retrouvée ébranlée.

Mais c'est aux détours d'un couloir de l'Universitat Sainte Syneme que le psyker entendit une mélodie qui chassa le malaise qui menaçait son cœur. Et ainsi une impérieuse envie de musique s'invita dans l'esprit de Malléar. Ne lui restait alors qu'a trouver l'instrument idéal.

Ainsi ses semaines se passèrent sans dans la morosité la plus totale, ponctuée de visite à l'infirmerie, de quelques séances de tir le soir, avec Drake ou Cortez, et accompagnée de cours musicaux.
Il laissait néanmoins son instrument au profit de discussion avec son nouveau professeur ou bien de recherches dans la bibliothèque sur des sujets plus ou moins éloignés de la Question.
[Comme l'histoire de la mystérieuse race xenos dont nous vient la technologie utilisée par la Question, ou encore sur l'Hérésie d'Horus en elle même.]

Le psyker las de ses longues journées de recherche à l'universitat retournait saluer son ami Cromwell, malheureusement le sens du devoir de Malléar prenait souvent l'ascendant dans ses moments de détentes et il ne pouvait s'empecher de mener à nouveau l'enquête.
[Il demanda par exemple au radiesthète, comment est-ce que les psyker peuvent recevoir de nouveaux psy conduit, et plus précisément si les tarots de cristal étaient courant dans la divination. La signification du Psyker sans visage. Si il était possible de rechercher quelqu'un sans avoir d'objet lui appartenant ...]



Dernière édition par Malléar le Ven 9 Aoû - 14:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeMer 7 Aoû - 20:20

Ci-dessus les deux tests d'investigations sur les sujets (1) les Adrantis et (2) l'origine de la Question à Double Tranchant et l'Hérésie d'Horus.

Ici on voit l'intérêt des compétences de connaissances. Connaissance Scholastiques (légendes) aurait ici été la compétence idéale, tandis que Connaissances Interdites (Xenos) et (Hérétiques) des nec plus ultras (mais que vos personnages ne sont pas forcément censés avoir.
Donc pour ce coup ci on tire sous :

Compétence d'Enquête (ou de Connaissances Scholastiques (Guerres) pour (1), mais ça revient au même) : 17

(1) : Information élémentaire : +20. Librarium de l'Universitat à disposition : +20
(1) (Adrantis et Croisade d'Angevin) : 57% Durée du test : 6 heures

(2) : Information épineuse : -20 Librarium de l'Universitat à disposition : +10
(2) (Question à Double Tranchant et Hérésie d'Horus) : 7% Durée du test : 1 mois
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeMer 7 Aoû - 20:20

Le membre 'J.E.' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeMer 7 Aoû - 20:51

Résultat des recherches :
Les ouvrages consultés sur l'Hérésie d'Horus n'ont rien donné d'autre que les classiques hagiographies des Primarques et le récit de la Grande Croisade, l'Ascension de l'Empereur etc. Rien d'utile, ni même rien de mentionné du tout à propos de la Question à Double Tranchants, du Sans-Visage (ni même des primarques renégats et du schisme d'Horus d'ailleurs, connaissances entourées d'un certain tabou).

Cependant, des récits de la Croisade d'Angevin qui a conquis les étendues de Calyx et fondé le secteur Calixis font clairement mention des Adrantis comme d'un empire xenos habitant autrefois le sous-secteur encore connu d'après le nom de leur civilisation : la nébuleuse d'Adrantis (réputée pour des noms sinistres comme le monde interdit de Mara et le monde pénal de Kommitzar, et les pirates qui y sévissent (et qui ne sont pas tous humains)).

Malheureusement, les ouvrages et parchemins restent très vagues sur la nature exact des Adrantis, toute connaissance sur les civilisations Xenos, leur technologie ou leur mode de pensée étant hautement dangereuses. Cependant, dans les récits de quelques génocides planétaires, il est en effet fait mention d'une technologie contrôlant le Warp de manière infiniment subtile et raffinée. En tout cas, les chroniques sont claires et catégoriques : le Seigneur Militant Golgena Angevin a détruit l'empire Adrantis et plus un seul n'est en vie depuis des siècles.

Maintenant, voici ce qu'ont donné les entretiens avec Cromwell :

Un psyker peut changer ou posséder un nouveau psyconduit de la même manière qu'ils acquièrent le premier. Il s'agit d'un rituel simple impliquant la réceptivité Warp et la psychologie affective du sujet que l'on réalise dans n'importe quel établissement de la psykana ou de l'astra telepathica. Cependant s'il arrive qu'un psyconduit soit détruit ou perdu, certains psykers, y compris les moins puissants, parviennent à se lier instinctivement à un objet portant une charge affective conséquente. Certains "plus coincés", ont besoin d'une assistance sous la forme d'un rituel formel pour que le lien fasse effet. Dans tous les cas, un psyconduit est d'abord un simple gri-gri, un porte-bonheur, un objet personnel, puis se transforme en extension et en catalyseur des sens Warp du sujet psyker.

Les jeux de tarot sont en effet très usités, et comme on peut l'imaginer en particulier chez les psykers devins. Ce sont des psyconduits réputés fiables et efficaces, et le tarot de l'Empereur, employant une imagerie sainte et religieuse, jouit d'une réputation "sacrée", en tout cas plus que les crânes de bébé et autre morceaux d'astéroïdes. Cependant il n'a jamais entendu parler d'un psyker utilisant un tarot de cristal, mais il commente que le caractère exceptionnel de l'objet lié à la fiabilité du tarot en ferait un excellent psy conduit adapté aux besoins des plus puissants devins.

La carte du tarot "le Magos Sans-Visage" représente, bien prosaïquement, l'inconnu absolu, la dissimulation. Il signifie en riant que lorsqu'il tombe sur cette carte lors d'une radiesthésie, il sait qu'il ne trouvera pas ce qu'il cherche.

Enfin, le fait de localiser une personne sans élément concret est sans doute possible, mais avec un petit rictus il précise que c'est éminemment complexe et bien au-delà de ses propres possibilités.

Merci ! Smile Pour l'instrument de musique si tu as des idées n'hésite pas. Je chercherai ce que je trouve sur Wikipédia pour en inventer un réaliste sinon.
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeJeu 8 Aoû - 19:23

Tu veux donc dire que 2% ont suffit à transformer une tentative de réponse à la grande question de l'univers et de ce qui est en un mois de recherche totalement infructueux ?
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeJeu 8 Aoû - 19:47

Tout à fait. C'était tellement énorme que j'ai oublié de commenter XD (ce sont les jets de dés du forum, intruquables ^^)
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeVen 9 Aoû - 14:53

Je viens de voir une terrible faute dans mon interlude qui t'as surement fait mal interpréter une partie de mon investigation.
C'était " l'Hérésie d'Horus en elle même."
Et non
"l'Hérésie d'Horus et elle même." Comme j'avais écrit.

Par la j'entendais me renseigner sur l'hérésie et non sur la Question à cette même époque.
Après peut-être que t'avais compris.
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeVen 9 Aoû - 14:54

Ah ben non j'avais pas compris ^^

Du couuuuuuuuuuup, je te ferai faire d'abord un test d'enquête (légèrement plus facile) et aussi un test de Charisme sur Tyles Ephen. Mais après, là j'écris le scénar ^^
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeVen 9 Aoû - 14:58

Très bien merci.
Je te laisse te concentrer !
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeVen 9 Aoû - 14:58

Le membre 'Malléar' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeVen 9 Aoû - 15:22

La classe ^^

Après la Grande Croisade visant à reconquérir la galaxie après l'Âge Sombre ayant résulté du Moyen-Âge Technologique et menée par l'Empereur est ses fils...

Interlude V : Agent Malléar Empero10

... son préféré, le Maître de Guerre Horus, succomba à la tentation des Dieux Démons du Chaos et entraîna avec lui la moitié des Astartes dans la déchéance. S'en suivi la guerre fratricide à l'issu de laquelle l'Empereur fut mortellement blessé par Horus et se fit greffer à son Trône d'Or.

Interlude V : Agent Malléar 800px-10
(badassitude absolue. On peut voir Sanguinius, primarque des Blood Angels, qui s'est fait déchiré la gueule par Horus).

En moins de dix ans, l'Humanité connu un schisme sans précédent, à tous les niveaux de son organisation. Ainsi naquirent les légions renégates, le Mechanicus Noir durant le Schisme de Mars, et des milliards de cultes déviants, de philosophies chaotiques dangereuses pour la race humaine, virent le jour durant ces années sombres....

Et apparemment, certaines de ces hérésies datant d'un millénaire sont encore vivaces, cachées dans les replis d'ombre de l'espace impérial.

les légions renégates ont été vaincues et bannies dans l'Oeil de la Terreur, mais l'Humanité se rendit elle même coupable de sa propre perte. Et ce fardeau, elle le porte toujours. Chaque coeur humain est un terreau fertile à la corruption la plus noire.
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeLun 12 Aoû - 18:23

Dernière question. Que réponds-tu quand Laszlo te demande ce qu'il s'est passé durant la nuit où tu as disparus, entre le moment où Varnias se réveille et celui où tu reviens dans la cathédrale ? Smile 
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeMer 14 Aoû - 17:50

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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeJeu 15 Aoû - 12:33

(Ok excuse moi j'étais en pleine résolution d'un dilemme moral d’importance.)

Bien qu'il ne se souvienne pas comment est-ce qu'il est arrivé dans les griffes de l'archiapostat, Malléar fait donc le récit détaillé de interrogatoire.
Mentionnant Coriolanus Vestra et son utilisation du Veritas. Si l'interrogateur a la bonne idée de lui demander pourquoi est-ce qu'il n'a pas tenté de tuer cet hereticus extremis, il lui répondra qu'il était désarmé et qu'il était peu enclin à utiliser ses pouvoirs sous l'effet d'une drogue. (Est-t'il réellement désarmé ?)

Si il demande ensuite le contenu de l'interrogatoire, il va s'arrêter au rituel assermentation, et donc sans mentionner son enfance.
(Ce genre de détail je pense attendre avant de les révéler ... en attendant de savoir de quel bord se trouve notre inquisiteur par exemple.)

Autrement si Malléar ne le mentionne pas c'est qu'il imagine le sort qui l'attendait si ses supérieurs découvraient l'horrible vérité, de plus le psyker ne considère pas son "suicide" comme un acte héroïque mais un échec, dicté par le désespoir.  

(Désolé pour l'attente)
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitimeJeu 15 Aoû - 12:36

D'accord, parfait. Et très sage (dans le sens de prudent ^^) Oui il est était désarmé.
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MessageSujet: Re: Interlude V : Agent Malléar   Interlude V : Agent Malléar I_icon_minitime

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